携带版0.2.0
v0.2.0 alpha是携带版的一次主要更新,在Android平台上发布于2012年2月10日,在iOS平台上发布于2012年2月17日,加入了生存模式,更改了一些特性并修复了一些漏洞。此版本是Android与iOS设备拥有同等特性的开端。


新内容
方块
- 栅栏
- 栅栏门
- 木门
物品
- 工具
- 石锹
- 石镐
- 石斧
- 石剑
- 剪刀
- 给绵羊剪毛时需要按住屏幕,类似于破坏方块。单击绵羊只会对其造成伤害。
生物
- 绵羊
- 猪
- 不能自然生成。
- 僵尸
- 只会在夜间生成。
- 幼年动物
- 不能自然生成。
- 摄像机
- 由于不会保存到
entities.dat
,摄像机无法在世界中直接使用,只能通过编辑物品栏才能生成摄像机。 - 用于拍摄照片。
- 由于不会保存到
游戏内容
创造模式
- 创建在0.2.0之前的世界都会变成创造模式。
- 飞行
- 双击跳跃键开始飞行,双击并按住上下键来分别控制上升和下降.
生存模式
- 有昼夜交替。
- 尚未实现合成。因此以下物品无法在生存模式中获取:
- 锹、镐、斧、剑、剪刀
- 梯子、火把、木门、栅栏、栅栏门
- 木板、砖头、楼梯、台阶、玻璃
- 树叶和羊毛(淡灰色、品红色和橙色羊毛除外)
- 当选择数量为0的物品时,会显示玩家的手。
- 加入了生命条(生命值会缓慢恢复,类似Java版和平难度)
- 加入了氧气条,沉入水中耗尽氧气会持续掉血至死亡
- 加入了死亡提示,显示重生和返回主菜单选项
- 无论使用何种工具,破坏方块均掉落相同物品(基岩除外)
- 例如:用手破坏石头掉落圆石,使用镐仅加快破坏速度
更改
方块纹理更新
草方块
- 纹理从更改为
泥土
- 纹理从更改为
耕地
- 纹理从更改为
游戏机制
创造模式物品栏
新增内容 | 移除内容 |
---|---|
- 石锹 | 橡木 |
- 石镐 | |
- 石斧 | |
- 石剑 | |
- 剪刀 | |
- 木门 | |
- 云杉木/白桦木 | |
- 黑色羊毛 |
存档系统
- 世界存档改用NBT格式(替代原二进制格式)
- 存档路径:
/db
子目录存储LevelDB键值数据 - 键值结构:
区块坐标(小端序) + 数据类型标签
0x30
:地形数据0x31
:方块实体数据0x32
:实体数据
修复
- 禁用精美图像后,树叶不再被识别为火把/梯子的支撑物
- 着火时重新启用视野遮挡效果
修订版本
- v0.2.0(2005):2012年12月11日重新上传,修复世界创建崩溃
- v0.2.0(2006):同步更新,大小均为2.72MB
- v0.2.0j alpha:内部版本号2003,大小1.58MB(发布日期未知)
你知道吗
- 此版本首次实现Android/iOS特性同步
- 生存模式物品堆叠显示"∞"符号
- 重新上传版本修复了关键崩溃问题