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携带版0.2.0

v0.2.0 alpha是携带版的一次主要更新,在Android平台上发布于2012年2月10日,在iOS平台上发布于2012年2月17日,加入了生存模式,更改了一些特性并修复了一些漏洞。此版本是Android与iOS设备拥有同等特性的开端。

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新内容

方块

  • 栅栏
  • 栅栏门
  • 木门

物品

  • 工具
    • 石锹
    • 石镐
    • 石斧
    • 石剑
    • 剪刀
      • 给绵羊剪毛时需要按住屏幕,类似于破坏方块。单击绵羊只会对其造成伤害。

生物

  • 绵羊
    • 不能自然生成。
  • 僵尸
    • 只会在夜间生成。
  • 幼年动物
    • 不能自然生成。
  • 摄像机
    • 由于不会保存到 entities.dat,摄像机无法在世界中直接使用,只能通过编辑物品栏才能生成摄像机。
    • 用于拍摄照片。

游戏内容

创造模式

  • 创建在0.2.0之前的世界都会变成创造模式。
  • 飞行
    • 双击跳跃键开始飞行,双击并按住上下键来分别控制上升和下降.

生存模式

  • 有昼夜交替。
  • 尚未实现合成。因此以下物品无法在生存模式中获取:
    • 锹、镐、斧、剑、剪刀
    • 梯子、火把、木门、栅栏、栅栏门
    • 木板、砖头、楼梯、台阶、玻璃
    • 树叶和羊毛(淡灰色、品红色和橙色羊毛除外)
  • 当选择数量为0的物品时,会显示玩家的手。
  • 加入了生命条(生命值会缓慢恢复,类似Java版和平难度)
  • 加入了氧气条,沉入水中耗尽氧气会持续掉血至死亡
  • 加入了死亡提示,显示重生和返回主菜单选项
  • 无论使用何种工具,破坏方块均掉落相同物品(基岩除外)
    • 例如:用手破坏石头掉落圆石,使用镐仅加快破坏速度

更改

方块纹理更新

草方块

  • 纹理从
    更改为

泥土

  • 纹理从
    更改为

耕地

  • 纹理从
    更改为

游戏机制

创造模式物品栏

新增内容移除内容
- 石锹橡木
- 石镐
- 石斧
- 石剑
- 剪刀
- 木门
- 云杉木/白桦木
- 黑色羊毛

存档系统

  • 世界存档改用NBT格式(替代原二进制格式)
  • 存档路径:/db子目录存储LevelDB键值数据
  • 键值结构:区块坐标(小端序) + 数据类型标签
    • 0x30:地形数据
    • 0x31:方块实体数据
    • 0x32:实体数据

修复

  • 禁用精美图像后,树叶不再被识别为火把/梯子的支撑物
  • 着火时重新启用视野遮挡效果

修订版本

  • v0.2.0(2005):2012年12月11日重新上传,修复世界创建崩溃
  • v0.2.0(2006):同步更新,大小均为2.72MB
  • v0.2.0j alpha:内部版本号2003,大小1.58MB(发布日期未知)

你知道吗

  • 此版本首次实现Android/iOS特性同步
  • 生存模式物品堆叠显示"∞"符号
  • 重新上传版本修复了关键崩溃问题