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携带版

此页面描述的是已经正式终止支持的游戏版本。

此版本不再更新且不可下载,并被基岩版取代。

携带版

Minecraft:携带版(Minecraft: Pocket Edition) 是由Mojang Studios开发的Minecraft移动版。该版本最初于2011年8月16日以6.99美元的价格登陆Google Play,为Xperia PLAY独占版本,后于2011年11月17日扩展至其他Android设备。适用于iOS的携带版同样在2011年11月17日于Apple App Store发布。

2012年9月13日,携带版登陆亚马逊Appstore;2014年4月2日,支持Fire TV控制器的携带版Amazon Fire TV版发布。2013年10月21日之前,无法保存地图且版本锁定在Alpha 0.2.1的演示版本可供下载。2014年12月10日,携带版Windows Phone版在Windows Store上线,其中携带版1.0及后续版本仅支持Windows 10 Phone及以上设备。

此后,携带版陆续推出4个移植版本,分别对应Windows 10(即Windows 10版)、Samsung Gear VR(即Gear VR版)、Apple TV(即Apple TV版)和Amazon Fire TV(即Fire TV版)。

游戏内容

携带版的游戏目标与发展较快的Java版、原主机版一致,玩家均可在沙箱式环境中构建虚拟世界。和其他版本一样,携带版也包含在其他版本中出现的生存内容,例如酿造、饥饿机制,以及下界和末地维度。多人游戏支持跨平台进行,玩家可在任何能运行携带版的触摸设备上游玩。

HUD及其他元素均适配移动设备的标准游戏内容。玩家可通过触屏进行交互(iOS和Android版本的携带版游戏内容相同)。由于触屏操作的局限性,部分特性进行了调整:例如,合成系统采用MATTIS系统,丢弃物品需长按物品栏中的物品图标;为提升移动设备屏幕的可见性,被对准的方块会整体高亮,而非仅高亮轮廓。与移动设备的合成菜单不同,Windows 10版的合成菜单与Java版及主机版类似。

携带版发布初期的画面与Minecraft Alpha版相近(如鲜绿色草方块、旧纹理圆石等),但在Alpha 0.8.0版本中,画面质量与Java版持平甚至更优,还会根据太阳位置调整亮度和底纹。

携带版与Java版的差异如下:

  • 许多生物的特性与Java版不同,详见下文“生物”段落。
  • 支持4种多人游戏方式:
    • 通过无线局域网,最多支持5人共同游玩。
    • 通过Pocket Realms,该功能在Alpha 0.7.6关闭,于Alpha 0.15.0重新启用。
    • 通过玩家创建的远程服务器,服务器软件列表可参考此处。
    • 通过Xbox Live。

差异

携带版与Java版在诸多方面存在差异,例如拥有更多震动效果、经过修改的地形及独有物品。开发团队已证实,一旦携带版追上Java版的进度,便会开启差异化开发。

开发

发布

Twitter上曾发布过一段早期游戏蓝本在Xperia PLAY上运行的视频。2011年10月7日,Alpha版本正式发布,且不再为Xperia PLAY独占。该非独占版本原计划于9月29日在Android平台上线,但因需修复部分严重漏洞,发布日期推迟至10月7日。

在Mojang的一次采访中,iOS版本曾被确认将于2012年之前发布,随后该版本于2011年11月17日正式推出。

Alpha

在iOS和Android平台上,携带版的各项特性保持一致。Alpha阶段,该版本持续新增多种特性,包括合成、冶炼、更多方块、物品、生物及游戏模式等,逐步向Java版靠拢。由于携带版与Java版的开发团队协作紧密,Java版新增的方块往往会同步在携带版中推出。

正式版本

2016年11月11日,携带版1.0(即末影更新)的首个开发版发布;2016年12月19日,该正式版正式推出。

快照

自2013年11月22日起,Mojang开始向加入测试组的用户公开发布测试版及所有更新。发布预览版的目的是收集反馈(尤其是漏洞报告),以提升正式版的稳定性。

在0.8.0至0.12.1版本期间,用户需加入Google+小组获取开发版,之后可像接收普通更新一样在应用商店中查看开发版更新。2015年7月17日,该Google+小组因垃圾信息和广告问题被移除。

2015年11月3日,PE Beta团队推出了专用博客,该博客随后专门用于帮助用户加入0.13.0测试组,并展示开发版的更新日志。

销量

2013年12月,携带版的销量达到1650万份,同期Java版销量为1300万份。这些数据是在0.8.0更新发布后统计得出的。

2016年12月2日,Marsh Davies称携带版的销量已突破4000万份(当时Java版的销量超过2400万份)。

该版本常年位居App Store和Google Play付费榜前十,有时还会攀升至榜首。

游戏控制

iOS和其他

向前移动时,屏幕上会出现两个按钮。跳跃按钮位于右下角,潜行按钮在D-pad中央,双击该按钮可进入潜行状态。跳跃按钮和潜行按钮的位置可在选项菜单的控制部分互换。移动时若面前有1格高的方块,玩家会自动跳上去,此功能也可在选项菜单的控制部分禁用。

点击屏幕可放置方块;破坏方块的操作与Java版类似,需点击并按住方块而非点击鼠标。分离控制模式同样可用,开启后屏幕中央会出现十字准星,便于像Java版那样放置和破坏方块。

切换第三人称视角的操作:进入选项>游戏,移动对应滑块即可。点击省略号可打开物品栏;长按物品栏中的物品或方块会将其丢弃,若快捷栏中是一组物品,长按会丢弃全部。除在容器(如箱子、熔炉等)中操作外,无法将一组物品拆分。

Xperia PLAY

*滑出PlayStation键盘后的控制方式:

- 打开物品栏

- 向右切换快捷栏中的物品

- 跳跃(创造模式中按两次可飞行)

- 向左切换快捷栏中的物品

左边的触摸板:潜行

右边的触摸板:转身

方向键:移动

选择键:打开合成菜单(仅生存模式)

L1:破坏方块

R1:放置方块

菜单键:暂停

*飞行操作(仅创造模式):快速连续按两次跳跃键即可飞行;上升需按住屏幕另一侧的按钮并按方向键“向上”;下降需按住跳跃键并按方向键“向下”。

平板选项

平板设备可开启分离触控选项,以适配大屏幕操作。开启后,屏幕会显示十字线,右半部分屏幕可用于移动视角。

除屏幕尺寸不同(允许显示更多物品栏)外,平板版本与其他版本无实质区别,且支持与其他设备跨平台联机游玩。

Windows 10版本

Windows 10版本包含3个控制区域:

  • 键盘:操作方式与Java版类似,但并非所有按键功能都具备,且按键功能不可更改。
  • 触摸屏:可使用Windows 10电脑的触摸屏进行操作,控制方式与携带版类似。
  • 控制器:支持与设备兼容的控制器,按钮布局与主机版控制相近,且控制器按键可自定义。

系统要求

AndroidiOSWindows Phone
系统版本安卓4.2“果冻豆”系统(0.11.0及更旧版本需3.0以上系统;0.7.2及更旧版本需安卓2.3.0以上系统)iOS 8.0(MCPE 0.14.2及更旧版本仅需iOS 7.0;MCPE 0.7.2及更旧版本仅需iOS 4.3.3以上)Windows Phone 8.1或更新
处理器任何支持浮点计算的CPU(“ARM-v7a命令集”)600MHz ARMv7 Cortex CPU
800MHz Apple A4 CPU
1.2GHz或更快
显卡任何支持OpenGL ES 2.0的显卡
存储器至少12.5MB(建议100MB至1GB用于存储地图)至少9.5MB(建议100MB至1GB用于存储地图)至少14.0MB(建议100MB至1GB用于存储地图)
数据连接可选(用于连接Realms)可选(用于连接Realms)可选(用于连接Realms)
支持的设备Sony Ericsson Xperia Play
Sony Ericsson Xperia X10i
Sony Ericsson Xperia Ray
Sony Ericsson Xperia Mini Pro
更多
iPod Touch(第3、4、5、6代)
iPhone(3GS、4、4S、5、5C、5S、6、6 Plus、6S、6S Plus、SE、7、7 Plus)
iPad(第1、2、3、4代、Air、Air 2)
iPad Mini(第1、2、3、4代)
iPad Pro
更多
Windows Phone 8.1、Windows 10 Mobile

部分设备经认定可正常运行游戏,无论是否有定制ROM、内核或可超频的CPU。但CPU“MSM7227”因浮点运算能力较弱,无法运行该游戏。

你知道吗

  • 游戏发布前的demo视频中已出现平滑光照功能,但因在多种设备上出现错误而被移除。0.7.0版本中,平滑光照默认开启;从0.8.0版本开始,该功能无法关闭。
  • 应用程序文件系统中的terrain.png文件与Java版几乎完全一致,包含携带版尚未加入的内容(如命令方块)。但在0.8.0版本中,该文件被简化版的terrain-atlas.tga替代。
  • Java版平均放置/破坏方块的范围为4-6,而iOS/Android版本为6-9。
  • 由于自动跳跃功能,打开暂停菜单时若同时打开背包,玩家会像跳跃或游泳一样进入“自动行驶”状态,可在不使用任何命令的情况下跳跃、行走和/或游泳,关闭暂停菜单或背包后该状态结束。
  • 携带版中,凋灵比末影龙更早加入(前者于Alpha 0.16.0加入,后者于1.0.0加入)。