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Minecraft

本条目介绍的是广义上的本游戏。关于Java版的游戏数据文件夹,请见“.minecraft”;关于其他使用,请见“Minecraft(消歧义)”。

Minecraft

“探索自己独一无二的世界,挺过漫漫长夜,并创建您能想象的一切!” ——minecraft.net

Minecraft是一款沙盒类电子游戏,中国版官方译为《我的世界》,又称《当个创世神》或《麦块》,开创者为马库斯·佩尔松(Notch)。游戏现由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发前,Minecraft几乎全部开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森费尔德、莉娜·雷恩、谷冈久美、Aaron Cherof和Amos Roddy创作;克里斯托弗·塞特斯特兰德和Sarah Boeving绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,2011年11月18日发布正式版。至今,Minecraft的游戏平台已涵盖移动设备和游戏主机。2014年11月6日,Minecraft及Mojang的全部资产被微软以25亿美元收购。Notch从此离开Mojang,不再为Minecraft工作。截至2023年10月,Minecraft的销量已突破3亿份。

Minecraft着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成1m³大小方块的世界。除方块外,环境中还包括动植物与物品。游戏内容包括采集矿石,与敌对生物战斗,收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及铁轨,以及称之为“下界”的神秘维度。最终,玩家可选择前往名为“末地”的维度旅行,并击败末影龙。

购买及供应

对于Windows平台,Java版和基岩版可以在Minecraft网站上或Microsoft Store中一起购买。可使用礼品码为他人购买,价格与自己购买相同。

对于其他移动平台,基岩版可以在Google Play商店、苹果App Store、Microsoft Store、PlayStation Store、Amazon App Store以及任天堂eShop各自为Android、iOS、iPadOS、Windows 10、Xbox One、PlayStation 4以及Nintendo Switch购买。

原主机版可以在Xbox 360商店、PlayStation 3 Store、PlayStation Vita Store,以及任天堂eShop购买。

New Nintendo 3DS版可以在任天堂eShop购买。

游戏内容

Minecraft中的一个新世界

方块

方块是Minecraft世界的基本组成单位,每个立方体由特定种类的方块占据(有些方块不一定是立方体形的)。方块种类繁多,类似草、石头及各种矿石这样的自然方块在世界中随机生成。玩家也能自行合成方块,例如工作台和熔炉。资源可通过徒手或使用工具从方块中获取。部分资源是可在玩家物品栏中放置的简单方块,其余则用于合成其他方块或工具,还有些或许仅作装饰用途。有些方块无法通过正常的生存手段破坏,例如基岩、末地传送门、命令方块和屏障。

玩家

玩家是用户在世界中控制的人物。当用户开始新游戏时,玩家会被放入由随机或指定的种子生成的世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到跌落、窒息、溺水、火、熔岩、闪电、仙人掌、掉入虚空、掉落的铁砧以及被敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。对生命的伤害可被盔甲抵消,生命值可通过食用食物或饮用特定药水恢复;若将难度设为和平,生命值会自动恢复。饥饿值是和平难度以外的一项指标,会随时间逐渐消耗,疾跑时消耗会加剧。食物可恢复饥饿值,食用部分食物也会对玩家产生额外的效果。饥饿值降到零时会消耗玩家的生命值,具体情况取决于难度等级,困难难度下会导致死亡。

采矿

游戏名定为Minecraft,其中的“mine”指的就是采矿——这是游戏中的一项主要活动,即进入地表以下采集矿石及其他材料的过程。主世界的矿石包括煤、铁、铜、金、红石、青金石、绿宝石和钻石,开采这些矿石是制作各类物品的关键。采矿的方式可以是从地表挖掘一个洞直通地下,也可以是沿着天然洞穴往下走。游戏还会生成废弃矿井等结构,为玩家提供寻找资源的额外区域。

合成与烧炼

合成是指玩家在物品栏的2×2网格或工作台提供的3×3网格中,将自己物品栏中已有的方块或物品合并、拆解或改造成新的方块或物品,以满足生存需求。每种可合成物品的配方各不相同,玩家可通过查阅配方书了解各类配方。随着游戏版本的不断更新,新的合成配方会持续增加。

烧炼是指使用燃料在熔炉中将某些方块或物品加工成其他方块或物品。与合成类似,烧炼也有多种配方,同样可通过查阅配方书了解(例如将粗铁冶炼为铁锭)。此外,不同燃料的燃烧时长不同,烟熏炉和高炉能提高某些方块或物品的烧炼效率,这就需要玩家选择合适的燃料和熔炉。

酿造与附魔

酿造指的是在酿造台中使用各种原料和水制造药水。酿造系统有着较为复杂的配方,根据原料的不同,酿造完成的药水效果也多种多样。它们储存在玻璃瓶中,玩家可以饮用,也能将其继续酿造成喷溅或滞留形式,丢到其他生物或玩家身上,产生不同效果。

附魔指的是在附魔台上通过花费经验和青金石,给盔甲、工具和武器附上独特的“魔咒”,使其拥有特别的属性。更高级的魔咒可通过在周围放置书架升级附魔台,或使用铁砧将物品与附魔书合并来获取。

生物

生物(Mob,“mobiles”的缩写)是动物或其他居住在世界中的可移动实体。根据它们对玩家是否有敌意,可分为友好生物和敌对生物。

主世界居住着许多动物,常见的包括猪、牛、绵羊、鸡、兔子、蜜蜂、马、驴、狼、猫、海龟、鱿鱼、鲑鱼、鳕鱼、热带鱼、河豚等,它们对玩家的生存有着不同的辅助作用。

主世界常见的怪物有僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、末影人、史莱姆、幻翼、女巫、掠夺者等,它们各有独特的生成需求和攻击方式。

目前,Minecraft中只有两种NPC生物:村民和流浪商人。前者生活在村庄中,后者会生成在玩家附近,玩家都能与它们交易获取资源。Minecraft中只有两种Boss生物:末影龙和凋灵。前者仅生成于末地的主岛,且可以由玩家复活;后者玩家可在任意维度召唤。

其他维度的生物详见下文的下界和末地章节。

下界

下界是Minecraft的一个维度,可从主世界通过下界传送门进入。下界有五大生物群系:下界荒地、绯红森林、诡异森林、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲,每个生物群系各有不同的景观与生物。

下界充斥着大片熔岩海,栖息着恶魂、僵尸猪灵、岩浆怪、疣猪兽、骷髅、末影人、烈焰人、凋灵骷髅等危险怪物,也有猪灵这类虽有敌意但可进行以物易物的生物,以及能作为穿越熔岩海载具的友好生物炽足兽。

下界还可开采到下界石英矿石、下界金矿石、荧石,以及能用来制成强大下界合金制品的珍贵远古残骸。

末地

末路之地,通称末地,是Minecraft的“最终维度”,可通过要塞中的末地传送门抵达。它悬浮于虚空中,由末地石构成的一座主岛及环绕其外的无数外岛组成。这里的生物有Boss生物末影龙、数量众多且随处可见的末影人,以及方块状的潜影贝。

主岛上矗立着黑曜石柱,柱上有末地水晶,是与末影龙战斗的场所。战斗胜利后,可通过末地折跃门前往外岛。外岛生长着大量紫颂树,还会罕见生成末地城,城内有潜影贝守卫,藏有丰厚战利品。末地城旁可能出现的末地船中,还有极为稀有的战利品——鞘翅。

多人游戏

Minecraft的多人游戏服务器有着各自的规则及习惯,由超级管理员(Administrator)和管理者进行管理。游戏术语“griefer”或“熊孩子”指到处捣乱的人,这虽是常见的互联网词汇,但在Minecraft服务器中得到了充分体现:即有人在服务器中破坏或弄乱他人的作品。

“Griefers”的存在是超级管理员制定规则的原因之一,也进一步推动了Minecraft服务器的改进,例如像bukkit这类基于插件的服务器。正是这些基于插件的服务器,让用户创建的新功能在Minecraft中得以展现,包括金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常无需修改用户客户端,可通过聊天命令使用,在默认键位设置中,按下T即可调出聊天画面。

多人游戏服务器中另一个流行的玩法是Spleef(由“Grief”衍生的文字游戏),其核心是拆掉对手脚下的方块,让对手从地板掉落,通常在专门设计的区域进行。

Minecraft Realms

Minecraft Realms是官方的、基于订阅的服务器托管服务,供玩家创建和管理自己的私有Minecraft服务器。由Mojang Studios托管的Realms提供了简单快捷的服务器创建方式,允许所有者(服主)从游戏内直接管理,无需具备互联网服务器搭建知识。不过,Realms并非为大型公开服务器设计,更适合一群玩友或家庭使用。私有Realms服务器设置简便,且只要服主持续付费,就能全天候提供服务。

平台

基岩版

基岩版(亦称作基岩平台、基岩代码库或基岩引擎),是由Mojang Studios、Xbox Game Studios、4J Studios和SkyBox Labs联合开发的多平台版本的Minecraft。由于其游戏引擎源自携带版,所以在此版本之前,该作品系列在提及时常使用“携带版”“MCPE”或“携带版/Windows 10版”等名称。

所有基岩版的标题均为Minecraft,没有副标题。在独乐不如众乐更新之前,每个平台上的版本都有不同副标题,包括携带版(所有移动平台)、Windows 10版、Xbox One版、Nintendo Switch版、Gear VR版和Fire TV版。

基岩版于2011年8月16日在Google Play上初始发布,为Xperia PLAY独占,售价6.99美元;随后在2011年10月7日向其他Android设备发布,2011年11月17日向iOS设备发布。2012年9月13日,携带版在Amazon Appstore上线销售。Windows Phone版于2014年12月10日以携带版1.0.0在Windows商店发布,后续更新版本仅适用于Windows 10 Phone。之后,携带版又扩展到4个平台:2015年7月29日发布至Windows 10,2016年4月27日发布至三星Gear VR,2016年12月19日发布至Apple TV和亚马逊Fire TV。2018年9月24日,Apple TV版终止更新。

Java版

Minecraft的原始平台,可在Windows、macOS和Linux上运行,必须通过启动器启动。游戏最初于2009年5月16日以“早期个人单机alpha”之名发布,经历了多个开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta),最终的正式版于2011年11月18日发布。自正式版推出后,Java版已进行过多次重大更新。

原主机版

原主机版是适用于游戏机的Minecraft,原先由开发者4J Studios持续更新。

原主机版最初于2012年5月9日在Xbox 360上发布。该版本由Mojang在2011年6月7日的E3游戏展上宣布,发行日期则在次年3月22日由PlayXBLA的推特账户公布。2013年12月17日,其在PlayStation 3上的版本发布,该版本于2013年8月20日宣布。之后,游戏陆续为Xbox One、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U以及Nintendo Switch推出了适配版本。2019年12月10日,原主机版的所有子版本终止更新。

New Nintendo 3DS版

New Nintendo 3DS版于2017年9月13日发布,是由Other Ocean Interactive开发的特殊移植版本。该版本可在Nintendo eShop获取,但仅适用于New 3DS和New 2DS设备。其多人游戏模式仅限本地游玩。2019年1月15日,此版本终止更新。

教育版

教育版是专为课堂使用设计、具有教育作用的Minecraft版本。它由Mojang Studios和Xbox工作室联合开发,包含便于在教室环境中使用的功能。该版本的完整应用于2016年11月1日正式发布。

其他版本

除以上所述之外,Minecraft还有许多其他版本。Minecraft 4k是一个简易版本的Minecraft,由Notch参照其他“4k” Java游戏的样式,为参加竞赛而制作。树莓派版移植自携带版的0.5.0版本,适配于树莓派平台。其旨在为新手程序员提供教学工具,允许用户修改游戏代码,且支持多种编程语言,2016年1月终止支持。